【確率あり】プラチナチャンス結果発表
待ちに待った宝くじの結果発表がやってきました。
ブログ、Twitterでのポリシーとしてガチャ自慢はしないと決めていたのですが宝くじはその規約に反していないので書きます。
次回に向けてデータとして残したい
結果がこちら
なんとも言えない??
と最初は思いましたが周りの反応を見るに6等あるだけで結構いい方っぽい
詳細は以下の通り
宝くじ枚数40枚
6等 2本
8A等 3本
8B等 8本
8C等 7本
9等 20本
10等 9本
ジュエル合計 4300ジュエル
マニー合計 1,091,000マニー
従来の宝くじ(記憶頼り)と比べるとマニーは倍近く、ジュエルも2500前後から4000超えと美味しい
当選本数(49本)と宝くじ枚数(40枚)を見るにどうやら複数当選するようです。
お知らせにも最初から書いてありました。(オタク字を読まない)
8等が何本当たるかによってジュエルの差が生じるかも?
という訳で
当選確率計算のコーナー
みんな大好き確率計算のお時間です。
アイドル 190人
数字 0000~9999 1万通り(多分?)
だとすると各当選確率は以下の通りです。
1等
アイドル1人+4桁
1/190人(0.52%)×1/10000(0.01%)=0.000052%
約200万枚に1枚の確率
年末ジャンボが1000万分の1らしいので年末ジャンボの5倍(ピンと来ない)
2等
A.B合算でいきます
アイドル12人+下3桁
12/190人×1/1000=0.0063%
約16000分の1
四つ葉のクローバーの発生確率は三つ葉に対して1万分の1だそうです。
次回までに四つ葉のクローバー探しておきます。
3等
アイドル6人+下2桁
6/190人×1/100=0.0315%
約3000分の1
4等〜6等
【4等】4桁
6/10000=0.06%
約1666分の1
【5等】アイドル3人+下1桁
3/190人×1/10=0.1578%
約633分の1
【6等】アイドル3人
3/190人=1.57%
約63分の1
7等
下3桁
30/1000=3%
約33分の1
8等
下2桁
30/100=30%
9等、特別賞
【9等】下1桁
6/10=60%
【特別賞】アイドルと誕生日
1/10000=0.01%🍀
厳密には言えませんが期待値的には
40枚で
7等1本(×500ジュエル)
8等12本(×100)
9等24本(×50)
=合計2900ジュエル
を超えた場合運がいいと言えるのではないでしょうか
6等以上当たってる人はその時点で期待値超えなので晒しあげられる資格を持っています。
まとめ
結果発表演出がちょっと地味なこと以外は良かったと思います。
宝くじ集めてる時のワクワク度は過去一だった
終わり
【莉嘉】シンフォニー放置編成の話
どうも、滑り込み莉嘉お迎えPです。
↑以前放置組めそう的な話をしていたので検証してきました。
はじめに
①フレンドをトリコロールメイク
②難易度Master Sランククリア
を目指した結果
組めませんでした。
フレンドにトリコロールメイクを選択する場合は難易度Proのみ可能で
難易度Master Sランクを取るにはフレンドで「クール・クロス・○○」を選ぶ必要があります。
効果:全アピール値30%アップ、特技発動率35%アップ
フレンドおよびゲストにクール・クロス・○○が全く現れないので本稿ではトリコロールを利用した難易度Pro前提でのお話です。
※使用楽曲「EZ DO DANCE」Pro
選考理由:ぴにゃリクから近かったから
編成
①11高ダメガ フレンド:トリコメイク
【必要特技ポテ】
【10】9高シンフォニー
【10】11高ダメガ
【10】9高シナジー
【10】9高PERFECTサポート
【10】12高PERFECTサポート
フレンド、トリコロールメイク
昔からよくある構成を
7中ダメガ⇒11高ダメガに変えたもの
通常の放置編成だと7中ダメガが主流ですが、特技ポテ10中確率の発動率は94.23%なので使うことが出来ません。
上記の編成だと難易度ProではSランククリアするのに十分過ぎるほどスコアが出るので(Sランクボーダー24万)かなり妥協した編成でもSランククリアできます。
①11高シナジー
②フレンドチャーム(特化値関係無し)
③しぶりんout 9高ダメガin
などなど
いずれのパーティでもSランククリアを確認済みです。
手持ち次第なので工夫しよう
②7中ダメガ フレンド:スキブ
【必要特技ポテ】
【0】9高シンフォニー
【4】7中ダメガ
【0】9高シナジー
【0】9高PERFECTサポート
【0】12高PERFECTサポート
フレンド、トリコロールアビリティ
昔ながらの構成
フレンドがスキブなのでスコアは落ちますが、それでも十分なスコア
実質1枚抜きでもギリギリスコアSに乗るのでこちらも編成は割と自由
(しぶりん抜き、チャームの特化値&秒数自由など)
7中ダメガの性能が良すぎてなんでもあり感がある
比較
メリット
①11高ダメガ
・トリコメイク、チャームも可能と、全くフレンドが枯渇しない
②7中ダメガ
・ダメガ性能が高く、放置対応楽曲が多い
・旧放置編成の特技ポテンシャルを流用できる
デメリット
①11高ダメガ
・全員に特技ポテンシャル10必須
②7中ダメガ
・フレンドがスキブなので枯渇しやすい
フレンドに「クール・クロス・○○」がいれば②の編成で難易度MasterをSランククリアできるのですが…
Q.クールクロス流行る?(*´ω`*)
A.多分流行らない
(宣伝してください)
まとめ
Pro放置なら編成難易度は低め
アタポン形式の場合ProとMasterで比較すると
スタミナ効率:1.01倍増 (ほぼ一緒)
時間効率:1.2倍増
Masterの方が基本優秀
【得られるもの】
経験値、マニー、友情pt 各0.5倍増
結論、好みによる
終わり
【迎春】正月ガシャ、性能の話
どうも、ファン活サボりPです。
遂に三が日も終わってしまいましたが皆様いかがお過ごしでしょうか
「次にカーニバルが来たら人間辞めるレベルでファン活をしよう」
とか思っていてもいざ始まると正月ダラダラするの楽しすぎワロタって感じ
そんな訳で毎月恒例限定ガシャのお話
(無料10連期間中の殺伐としたTL嫌いじゃないよ)
【ハッピーにゃーイヤー】前川みく
Vi特化11高アンサンブル
今回の目玉
満を持して11高アンサンブルの登場
他のアンサンブルカバー率は以下の通り
7高(64.29%)
9高(66.67%)
New!↓
11高(68.18%)
スコアタで御用達の11中コンセとの噛み合いも良いので文句なしに強い
ユニゾン編成のことを考えるとVi11高フォーカスの乙倉ちゃんを持っている人は引いておくとイキれる
次は13高でしょうか?
インフレの波動を感じる
【心躍る新春】村上巴
バランス型7中ライフ回復
初の7中ライフ回復持ち
「7中」と聞くと反射的に強い!と思ってしまいそうですが、7中わずかな間なので発動秒数は7高と同じ
カバー率を比較すると
9中(62.82%)
7中(60.58%)
8高(56.25%)
カバー率は9中に劣りますが、7中は発動が早いため曲によって使い分ける感じ
【一歩ずつ前へ】森久保乃々
かわいい
Vo特化11高ライフスパークル
温泉飛鳥(Vi特化)に次ぐ2人目のクール11高ライスパ
基本的にカバー率の高い13高ライスパが使われがちでしたが、11高アンサンブルが実装されたので相対的に11秒の価値も上がります。
クール11高アンサンブルの実装に備えて持っておいて損はない1枚
(飛鳥持ってたら別に引かなくても大丈夫です)
まとめ
・インフレはインフレで塗りつぶすスタンス
・衣装がとてもかわいい
終わり
【SSS到達報告】カーニバル変更点まとめ
あけましておめでとうございます
今年も当ブログをよろしくお願いします
本題
やつが4ヶ月振りに帰ってきました
編成を考えるのは楽しい
が、手持ちが少ないタイプ、アピール値のBOOTHに偏ると地獄を見るこのイベントも早いもので3回目の開催です。
今回も無事SSSランクに到達できたので、振り返りと変更点についてまとめていきます。
前回からの変更点
今回のイベントでは、新たに以下の点が追加、変更になっております。
・Voltagepointランキング報酬に「夢をのぞいたらトロフィー/虹」を追加
新たにVoltagepointランキング上位2000位の賞品として「夢をのぞいたらトロフィー/虹」を追加いたしました。・ランクスキップ機能の追加
・特定の楽曲のみがプレイ可能となっている新しいBOOTHを追加
公式説明文より引用
①トロフィー/虹 の追加
ランキング2000位報酬に虹トロフィーが追加されました。
今までの2000位報酬は称号しかなかったので貰えるだけ嬉しい…のか…?(正直労力に釣り合ってない)
と思っていましたがなんとこのトロフィー/虹
まさかの追加効果付き
次回のLIVECarnivalで獲得できるメダル数アップ
とのこと
流石に今後永久に獲得メダル数アップってことはなかったですね。
上昇量も不明
10%アップとかでしょうか?
私自身も今までは
「SSS上がったらファン活して終わり」
って感じだったので
今回はファン活しつつ最終日付近にやる気が残っていたら走ります。(行けたら行く)
②ランクスキップ機能
前回のランクに応じてある程度のところまでスキップできる機能が追加されました。
神
ランクアップ時に貰える報酬も全て貰えます。
前回SSSだとB1までスキップできたので
D3⇒B1までのライブ10回分(150スタミナ)以上スキップできてます。
有能オブ有能
③特定の楽曲のみBOOTH
指定された楽曲のみ選曲可能で○○%アピール値アップ
という新しいBOOTHが追加されました。
攻略時にクセもなく、割と好きなパーティが使えてスコアも出せる良BOOTH
こいつの偉いところがSSSランク到達後のこれ
なんとアピール値380%アップ
いつものポテンシャルBOOTHだと
1ポテにつき13%なので30ポテで390%アップ
ポテ30相当の恩恵を全てのアイドルが受けられます。
ガシャから引いたばっかりの子でもすぐにファン活できる良BOOTH
センターチャームで1人あたり5000人超えてビビる
④BOOTHの配分が人道的に
毎回何かしら特定のタイプorアピール値に偏りのあるイベントですが、今回はCu & Viが多めでした。
↑B1以降の記録
フェス限や月末限定の催促的な側面があるイベントなのは分かるんですが前回TRUE COLORSは特に酷かった気がします。(Pa、Daばかり)
SSSランク時のBOOTH6個分がPaとDaだったのは未だに許せねぇ…
それと比較すると今回はA1〜SSSまでに3BOOTHが同じだったのはSとSSの2回だけ
前回はA1〜SSS全てにPa×3 もしくはDa×3 のBOOTHがありました。
特定楽曲のみBOOTHが追加されたおかげかそこまでストレスを感じずに終わることができました。
まとめ
神アプデ
運営ちゃんどうした!?
ファン活頑張るぞ
終わり
【時給200万】最強の金策、カウントダウンLIVE
どうも、お眠Pです。
今年もカウントダウンLIVEが始まりました。
今年はGOIN'!!!衣装が貰えます。
頑張って集めましょう。
前回と同じチケットがドロップして、去年と今年の衣装を選んで交換できるのかと思っていたのですが全くの別物扱いでした。
取り損ね分は前回と同じくスターピースショップに後日並ぶのでしょう
前回の衣装はスターピース5個でチケット1枚と結構お高めなのでなるべくこのイベントで集めたいところ
前回からの変更点
チケットドロップ率アップ対象曲をソロMasterクリア時のドロップ枚数が
2枚⇒3枚に増えました。
さらに去年との違いがGRANDLIVEが実装されたこと
FORTE(上のやつ)1曲でなんと5枚ドロップ
スタミナ効率は
18スタミナ/3枚=6/1
30/5=6/1
なので変わりません
が、特訓アイテムの報酬が1枠少ない上に、ライブ回数も減るので余計に特訓アイテムは少なくなります。
時間を取るか、特訓アイテムを取るか
金策について
以前の記事でも話に出ましたが
このイベント、最強の金策
チケットは1枚20000マニーで売ることができます。
通常ライブであれば
1曲3分×3枚(6万)=時給120万マニー
GRANDLIVEならなんと
1曲3分×5枚(10万)=時給200万マニー!?!?
宇宙
まとめ
金欠Pは頑張ろう
終わり
【フェス】飛鳥&莉嘉、性能の話
来ました、フェスが
更新内容も多いのでさっさとやっていきましょう
※注意※
2019.12月時点での情報です。
今後のコーディネイト追加等により編成が変わる可能性があります。
【エクステンド・ワールド】二宮飛鳥
顔^~
性能について
ステータスはVo特化
そして、初の11秒レゾナンス
レゾナンスの性能についてはこちらから↓
7高レゾナンスの加蓮がDa、飛鳥がVoなので、次のクールレゾナンスはViなのが確定しました。
【残り】
Vo Da Vi
Co 飛鳥 加蓮 ?
Cu ? ? 紗枝
Pa 日菜 ? ?
7高のカバー率63.4%を超えてくるなら
9高(66.4%)だろうな〜とか思ってたら軽々と予想を超えてきました。
なんと11高(67.5%)
編成(センター運用)
何パターンか考えたやつ
上から順に
①11秒シナシナコーデVo7秒アンサンブル
②11秒シナシナコーデDa9高アンサンブル
③9秒寄せシナシナコーデVi9高アンサンブル
現状クールVo11高コーデがいません。
仮に実装されてもVo11高シナジーが一ノ瀬(キュート)なので従来のVoレゾナンストリコほどの噛み合いは無いのかな
といった印象
パッションVoトリコ↓
センター&シナジー&コーデの秒数が7秒で揃う
11秒アンサンブル、もしくは後述する新スキブ(トリコシンフォニー)のVo特化版が実装されたら暴れるかもしれない(適当)
【追記】
11秒アンサンブル実装されました(早い)
だいぶ強そうな感じに
シナジー2枚要求するの勘弁してほしい
ついでにフレンド運用する場合
美優さん(Vo6中)を除いた場合、全てVo7高で揃えることができます。
が、
既にDaユニレゾが完成されているのでCo曲の理想は超えてこない気がする(保険)
【トキメキ☆ラブハート】城ヶ崎莉嘉
ふーん、エッチじゃん
性能について
Vi特化
ですがまさかの新スキル。
センター効果「シンデレラエール」
LIVEクリア時に獲得できる、経験値・マニー・友情ptがアップします。
※ ゲストとしてサポートしたアイドルのプロデューサーが、獲得できる友情ptもアップします。
特技効果「トリコロール・シンフォニー」
3タイプ全てのアイドルが編成されたユニットのみ発動する特技効果です。
「トリコロール・シンフォニー」発動中に、同時に発動している他のアイドルの特技効果がアップします。
センター効果について
経験値・マニー・友情ptが50%UPなので
経験値:Masterクリア時63→95?(+32)
マニー:平日約1500マニー⇒2250(+750)
友情pt:フレンド選択時100pt→150(+50)
経験値は嬉しい
あ̶と̶は̶し̶ょ̶う̶も̶な̶い̶
Q.センターで使える?
A.スキブの代わりに放置編成が組めそう
スキブと比べると
- カバー率が劣る
- 全タイプ曲しかできない
- 中確率(7中ダメガ)が使えない
かなり曲は選びますが普通に組めそう
ただ放置の追加効果のためだけに引くほどかと言われると
うん
↓実際にやってみた
特技効果について
3タイプ全てのアイドル編成時、9秒毎、高確率で少しの間、他アイドルのスコアアップ/COMBOボーナス効果を特大アップ、他特技効果を大アップ
アンサンブル(ユニゾン)と対をなすトリコロール版スキブが実装
特大アップなのでアンサンブルと同じ倍率(50%アップ)でしょう。
アンサンブルとの違いとして
他の特技效果を大アップがついているのでスキブと同様に回復効果が上がったり、ダメガに回復効果がついたりします。
地味ですが昔ながらのシナジーライスパ編成や前述の放置パを組むときに助かります。
編成(サブ運用)
上から
①フレンドトリコ:シナシナライスパシンフォニー
②レゾナンス:11高シナシナコーデ9高シンフォニー
③トリコ:11高コーデ9高シナシナシンフォニー
①かつてのテンプレ編成のスキブをシンフォニーに変えたもの
②Vi9高コーデが存在しなかったので仕方なく11秒に寄せたもの
③Vi9高コーデ実装待ち
全タイプ曲スコアタのサブ運用が基本になると思われますがやはり壁となるのがVoレゾトリコ
どっちが強いのかは知りません。
ください。
引かせてください。
まとめ
無料で引きたい
終わり